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La Cobertura de Digital Devil Database Sobre IMAGINE

Sábado, 1 de Noviembre de 2008 por Digital Devil Database en www.digitaldevildb.com

¡Tenemos nuestra atención puesta en IMAGINE! Y estamos dedicados en dar finalmente tiempo de cobertura a “Shin Megami Tensei IMAGINE”. Estamos comprometidos a cubrir todo sobre Megami Tensei ha profundidad, aunque algunas veces tomé mas tiempo de lo que quisiéramos. Espera noticias retro y noticias y actualizaciones al día. Incluyendo páginas con información detallada tan pronto como podamos imprimirlas.

Tenemos un nuevo autor, Aren, quien voluntariamente se ofreció para enfocarse exclusivamente en IMAGINE. Tenemos su palabra de que se comprometerán a la causa. El resto de nuestra tripulación estará haciendo todo lo que puedan para ayudar. I nuestro nuevo administrador, yksehtniycul, está trabajando en una nueva página de IMAGINE con actualizaciones e información detallada sobre la experiencia de la versión Japonesa, de IMAGINE, hasta ahora

IMAGINE está siendo llenado debajo de la página de Megaten Online de la base de datos. Estas páginas son hasta ahora las más populares del momento en la historia de Megaten. Queremos disculparnos con nuestros lectores, quienes probablemente no pudieron encontrar información en nuestras páginas. Esperamos que nuestras páginas hayan estado allí para brindar un poco de luz sobre IMAGINE hasta la fecha.

Retro-articulo Enero 21st, 2009

Traducido gracias a Emilio Morales

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Aeria Games & Entertainment Recogen Shin Megami Tensei en Línea IMAGINAR

Martes, 9 de Septiembre de 2008 por Aren en www.digitaldevildb.com

“Aeria Games & Entertainment” anunciaron la obtención de los derechos para el alojamiento y la traducción de “Shin Megami Tensei Online IMAGINE”, un MMORPG de Megaten producido por la compañía Japonesa, CAVE. Este anuncio llegó solo después de que se notó una encuesta de petición en los foros de Aeria. De 1230 votos el 70 por ciento respondieron suplicas de interés por una edición local de IMAGINE.

www.aeriagames.com » New Game - Need Your Opinion

I’d donate a Kidney to play this!
Looks very interesting!
Well, I’d try it.
Doesn’t look all that interesting
Definitely wouldn’t play this.
 25% (316 Votes)
27% (340 Votes)
23% (285 Votes)
13% (170 Votes)
9% (119 Votes)

MegaTen

Aeria decidió comercializar el título “MegaTen”, aunque el título original no ha sido objeto de materiales de promoción. Se tiene planes para una edición Norte Americana y europea incluyendo servicios en Ingles, español, Alemán e Italiano. Hasta ahora no esta claro sobre si habra alguna clase de restricción sobre las monedas extranjeras como lo es ahora en el mercado Japonés.

Aeria (localizada en Santa Cara, CA) es una compañía muy bien conocida en los ámbitos de las comunidades de juegos en línea, por su gratis jugabilidad en juegos como Shaiya, Twelve Sky, Domo y Last Chaos. Este será el primer título de Megami Tensei de Aeria y posiblemente se verá como MegaTen puede diferir en otra compañía fuera de Atlus USA. Como lo declara Aeria, todas sus producciones son “gratis de jugar” o basadas en alguna variación del negocio de “venta de dinero” en donde un “comercio de objetos” permite a los usuarios comprar comodidades virtuales vía AP o Aeria Points, los cuales son adquiridos en intercambio por dinero domestico, o “dinero del mundo real”, en la misma página Web de Aeria. A diferencia de su contraparte Japonesa de MegaTen, Aeria tiene un historial de recompensar a los jugadores con AP. De lo contrario es desconocido como la versión de Aeria va a diferir en términos de jugabilidad.

Al siguiente día “SpencerC” explico su rol como “productor de MegaTen” y anuncio la necesidad por “voluntarios expertos” que ayuden con la traducción y localización. Desafortunadamente, Aeria decidió remover estos anuncios de la vista del público, incluyendo la adquisición de prensa. Si alguien tiene copias de sobra sobre este material, a www.digitaldevildb.com le gustaría incluir esta información en su base de datos.

Retro-articulo Enero 23rd, 2009

Traducido gracias a Emilio Morales

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Fecha de Lanzamiento en Japón: Convocador del Diablo Kuzunoha Raidou vs. El Rey Abaddon Y Más

Viernes, 1 de Agosto de 2008 por DevilRy en www.digitaldevildb.com

Kuzunoha Raidou vs. King Abaddon Kuzunoha Raidou vs. King Abaddon Plus

El 23 de Octubre fue la fecha propuesta por los Japoneses, para el lanzamiento de “Devil Summoner Kuzunoha Raidou vs. King Abbadon”, la nueva entrada en la serie de Devil Summoner. Una versión limitada subtitulada “Plus”, estará también disponible, la cual caracteriza un disco extra: “Shin Megami Tensei III Nocturne Maniacs Chronicle Edition”, una nueva edición de Maniacs la cual, según rumores, tiene a Raidou reemplazando el papel de Dante. La edición regular contiene un disco bonus del soundtrack.

King Abaddon te lanza de nuevo en el papel de Raidou años después a los eventos previos. Este vez habrá el doble de demonios para ser reclutados y podrás convocar hasta 2 simultáneamente en batalla. La negociación con los demonios se ha traído de los títulos anteriores y tus compañeros demonios serán capaces de ayudarte en este proceso. Ahora serás capaz de forjar a tus demonios en nuevos tipos de armas.

Hasta ahora Atlus USA no ha echo ningún anuncio en un posible lanzamiento para Norte América de la edición “Plus” de King Abaddon o de “Shin Megami Tensei III Nocturne Maniacs Chronicle Edition”.

Retro-articulo Octubre 6th, 2008

Traducido gracias a Emilio Morales

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Lanzamiento de Persona 4 en Japón

Jueves, 10 de Julio de 2008 por DevilRy en www.digitaldevildb.com

Persona4_boxart

Persona 4 ha sido lanzado a la venta en Japón. La nueva adición a las series toma lugar en la parte rural de la ciudad de Inaba, donde asesinatos sin resolver toman lugar al llegar una neblina después de varios días de fuertes lluvias. Rumores circulan la comunidad acerca del misterioso programa de televisión llamado “Mayonaka TV”, el cual solo aparece a medianoche en los días de lluvia, en donde supuestamente uno puede ver la sombra de quien aparece en pantalla.

Persona 4 trae de vuelta muchos elementos del gameplay del anterior juego de las series, mezclando brillantes secuencias de anime. Hay algunos cambios menores al gameplay así como cambios a la presentación. Por ejemplo, las armas suicidas “Evokers” de Persona 3 y FES fueron reemplazadas por el uso de cartas de Tarot, y el Velvet Room ahora se localiza en el interior de una limosina. Ahora contamos con 5 estadísticas en vez de las anteriores 3 y ahora nuestros compañeros de batalla podrán obedecer órdenes directas. Persona 4 sostiene muchas de las características de Persona 3 y FES, tales como el Commu Links (Vínculos Sociales), “One More”, el ataque grupal de “All-out Attack”, y mucho otro contenido para aquellos que quedaron con mas deseos después de Persona 3.

Atlus USA ha anunciado que Norte América tendrá su lanzamiento para Diciembre 9 de 2008 y vendrá junto con un soundtrack del juego y un libro de arte titulado “Visual Data”.

Precio: 7300¥

Retro-articulo Octubre 17th, 2008

Traducido gracias a Emilio Morales

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Fredric Paul’s article touched off a discussion with some colleagues of mine, who agreed that Google abuses has become careless thanks to its “monopoly” with AdSense by (among other things) callously dropping AdSense participants for alleged click fraud without a reasonable appeals policy. A request for an explanation fell on deaf ears, and my colleague was left with the impression that Google “would have been more likely to work with me,” if it weren’t in such a strong position.
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