Archivo de la categoría ‘Franquiciadores’

Atlus Planea el Lanzamiento de Megami Ibunroku Persona para PSP

Miércoles, 4 de Febrero de 2009 por Emilio Morales en nijiko.wordpress.com


Atlus Japón ha anunciado el lanzamiento del próximo juego de Megaten para la consola portátil de Sony. Será un re-make de “Megami Ibunroku Persona: Be Your True Mind” un juego que posteriormente había sido lanzado para el PS1. Se añadirán nuevos cinemas en 3D, así como mas save points, más opciones de dificultad, y un mejor balance al juego completo.

La fecha de lanzamiento es el 29 de Abril para Japon.

Traducido gracias a Emilio Morales

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Aeria Games & Entertainment Recogen Shin Megami Tensei en Línea IMAGINAR

Martes, 9 de Septiembre de 2008 por Aren en www.digitaldevildb.com

“Aeria Games & Entertainment” anunciaron la obtención de los derechos para el alojamiento y la traducción de “Shin Megami Tensei Online IMAGINE”, un MMORPG de Megaten producido por la compañía Japonesa, CAVE. Este anuncio llegó solo después de que se notó una encuesta de petición en los foros de Aeria. De 1230 votos el 70 por ciento respondieron suplicas de interés por una edición local de IMAGINE.

www.aeriagames.com » New Game - Need Your Opinion

I’d donate a Kidney to play this!
Looks very interesting!
Well, I’d try it.
Doesn’t look all that interesting
Definitely wouldn’t play this.
 25% (316 Votes)
27% (340 Votes)
23% (285 Votes)
13% (170 Votes)
9% (119 Votes)

MegaTen

Aeria decidió comercializar el título “MegaTen”, aunque el título original no ha sido objeto de materiales de promoción. Se tiene planes para una edición Norte Americana y europea incluyendo servicios en Ingles, español, Alemán e Italiano. Hasta ahora no esta claro sobre si habra alguna clase de restricción sobre las monedas extranjeras como lo es ahora en el mercado Japonés.

Aeria (localizada en Santa Cara, CA) es una compañía muy bien conocida en los ámbitos de las comunidades de juegos en línea, por su gratis jugabilidad en juegos como Shaiya, Twelve Sky, Domo y Last Chaos. Este será el primer título de Megami Tensei de Aeria y posiblemente se verá como MegaTen puede diferir en otra compañía fuera de Atlus USA. Como lo declara Aeria, todas sus producciones son “gratis de jugar” o basadas en alguna variación del negocio de “venta de dinero” en donde un “comercio de objetos” permite a los usuarios comprar comodidades virtuales vía AP o Aeria Points, los cuales son adquiridos en intercambio por dinero domestico, o “dinero del mundo real”, en la misma página Web de Aeria. A diferencia de su contraparte Japonesa de MegaTen, Aeria tiene un historial de recompensar a los jugadores con AP. De lo contrario es desconocido como la versión de Aeria va a diferir en términos de jugabilidad.

Al siguiente día “SpencerC” explico su rol como “productor de MegaTen” y anuncio la necesidad por “voluntarios expertos” que ayuden con la traducción y localización. Desafortunadamente, Aeria decidió remover estos anuncios de la vista del público, incluyendo la adquisición de prensa. Si alguien tiene copias de sobra sobre este material, a www.digitaldevildb.com le gustaría incluir esta información en su base de datos.

Retro-articulo Enero 23rd, 2009

Traducido gracias a Emilio Morales

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Atlus USA Makes Game Developer’s Top 20 Publishers List

Martes, 9 de Octubre de 2007 por Tony en www.digitaldevildb.com

Things have been pretty quiet in the Megaten world as of late. Even in terms of general related Atlus news there’s not been too much to say.

Gamasutra has an interesting article up about Game Developer’s Top 20 Publishers. The list is generally dominated by the top players every one would name, such as EA, Nintendo and Activision. Of particular interest, however, is Atlus USA’s appearance in spot 18.

Pretty nice.

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Persona 3 Atlus Interview

Viernes, 31 de Agosto de 2007 por Tony en www.digitaldevildb.com

Hey everyone. Just writing to inform you that our interview with Atlus for Persona 3 is posted on the site. There’s some discussion of FES, older SMT releases, the Japanese rating versus the US’s M rating and so forth.

Some of the questions were crafted before anyone at this site got to actually play the game (not to mention those who submitted questions in our forum). In those cases, anyone who has played the title will know how those components work. They’re being left in the interview for completion’s sake, but also because there is some interesting insight at times.

Super big thanks to both Aram and Yu at Atlus for taking the time to help us out, despite the headaches of the delay, E3 and other releases in the pipeline.

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Persona 3 in Europe?

Viernes, 27 de Julio de 2007 por Tony en www.digitaldevildb.com

Persona 3 has started popping up on retailer websites for European release in 2008. While Game, for example, does not list a publisher on their web site, others are marking it as KOEI. This makes sense since they recently published Devil Summoner in the area.

My assumption is that this likely will only be translated into English for a general UK release. As far as I’m aware, Shin Megami Tensei: Nocturne is the only game released in PAL format so far that actually offers multiple languages.

In any case, if more news pops up we’ll post it. Thanks to ShinByakki for pointing this out.

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Atlus.com Redesigned

Lunes, 23 de Julio de 2007 por Tony en www.digitaldevildb.com

I noticed today that the official Atlus USA website has been redesigned. Kind of a surprise.  Head on over and check it out.

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Fredric Paul’s article touched off a discussion with some colleagues of mine, who agreed that Google abuses has become careless thanks to its “monopoly” with AdSense by (among other things) callously dropping AdSense participants for alleged click fraud without a reasonable appeals policy. A request for an explanation fell on deaf ears, and my colleague was left with the impression that Google “would have been more likely to work with me,” if it weren’t in such a strong position.
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